C++ 修饰符类型

C++ 允许在 charintdouble 数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。

下面列出了数据类型修饰符:

• signed
• unsigned
• long
• short

修饰符 signedunsignedlongshort 可应用于整型,signedunsigned 可应用于字符型,long 可应用于双精度型。

修饰符 signedunsigned 也可以作为 longshort 修饰符的前缀。例如:unsigned long int

C++ 允许使用速记符号来声明无符号短整数或无符号长整数。您可以不写 int,只写单词 unsignedshortunsignedlongint 是隐含的。

例如,下面的两个语句都声明了无符号整型变量。

    unsigned x;
    unsigned int y;

为了理解 C++ 解释有符号整数和无符号整数修饰符之间的差别,我们来运行一下下面这个短程序:

实例:

    #include <iostream>
    using namespace std;

    /* 
     * 这个程序演示了有符号整数和无符号整数之间的差别
     */
    int main()
    {
       short int i;           // 有符号短整数
       short unsigned int j;  // 无符号短整数

       j = 50000;

       i = j;
       cout << i << " " << j;

       return 0;
    }

当上面的程序运行时,会输出下列结果:

    -15536 50000

上述结果中,无符号短整数 50,000 的位模式被解释为有符号短整数 -15,536。

C++ 中的类型限定符

类型限定符提供了变量的额外信息。

限定符 含义
const const 类型的对象在程序执行期间不能被修改改变。
volatile 修饰符 volatile 告诉编译器,变量的值可能以程序未明确指定的方式被改变。三个特性:易变性;不可优化性;顺序性。</br>• 易变性:所谓的易变性,在汇编层面反映出来,就是两条语句,下一条语句不会直接使用上一条语句对应的volatile变量的寄存器内容,而是重新从内存中读取。volatile的这个特性,相信也是大部分朋友所了解的特性。</br>• “不可优化”特性:volatile告诉编译器,不要对我这个变量进行各种激进的优化,甚至将变量直接消除,保证程序员写在代码中的指令,一定会被执行。</br>• 顺序性:C/C++ Volatile变量间的操作,是不会被编译器交换顺序的。
restrict restrict 修饰的指针是唯一一种访问它所指向的对象的方式。只有 C99 增加了新的类型限定符 restrict。主要用来修饰指针指向的内存不能被别的指针引用

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