C++ 修饰符类型
C++ 允许在 char
、int
和 double
数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。
下面列出了数据类型修饰符:
• signed
• unsigned
• long
• short
修饰符 signed
、unsigned
、long
和 short
可应用于整型,signed
和 unsigned
可应用于字符型,long
可应用于双精度型。
修饰符 signed
和 unsigned
也可以作为 long
或 short
修饰符的前缀。例如:unsigned long int
。
C++ 允许使用速记符号来声明无符号短整数或无符号长整数。您可以不写 int
,只写单词 unsigned
、short
或 unsigned
、long
,int
是隐含的。
例如,下面的两个语句都声明了无符号整型变量。
unsigned x;
unsigned int y;
为了理解 C++ 解释有符号整数和无符号整数修饰符之间的差别,我们来运行一下下面这个短程序:
实例:
#include <iostream>
using namespace std;
/*
* 这个程序演示了有符号整数和无符号整数之间的差别
*/
int main()
{
short int i; // 有符号短整数
short unsigned int j; // 无符号短整数
j = 50000;
i = j;
cout << i << " " << j;
return 0;
}
当上面的程序运行时,会输出下列结果:
-15536 50000
上述结果中,无符号短整数 50,000 的位模式被解释为有符号短整数 -15,536。
C++ 中的类型限定符
类型限定符提供了变量的额外信息。
限定符 | 含义 |
---|---|
const |
const 类型的对象在程序执行期间不能被修改改变。 |
volatile |
修饰符 volatile 告诉编译器,变量的值可能以程序未明确指定的方式被改变。三个特性:易变性;不可优化性;顺序性。</br>• 易变性:所谓的易变性,在汇编层面反映出来,就是两条语句,下一条语句不会直接使用上一条语句对应的volatile变量的寄存器内容,而是重新从内存中读取。volatile的这个特性,相信也是大部分朋友所了解的特性。</br>• “不可优化”特性:volatile告诉编译器,不要对我这个变量进行各种激进的优化,甚至将变量直接消除,保证程序员写在代码中的指令,一定会被执行。</br>• 顺序性:C/C++ Volatile变量间的操作,是不会被编译器交换顺序的。 |
restrict |
由 restrict 修饰的指针是唯一一种访问它所指向的对象的方式。只有 C99 增加了新的类型限定符 restrict 。主要用来修饰指针指向的内存不能被别的指针引用 |
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